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Catalogue /Formation Informatique - Multimédia /
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L’illustration 3D avec 3D Studio Max (niv.2 - niv.3) |
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Référence :
INF.24 |
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OBJECTIFS DE LA FORMATION |
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- Niveau 2 : Créer des images 3D complexes et les premières animations
- Niveau 3 : Créer un personnage complet animé
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PRE-REQUIS |
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- Niveau 2 : Maîtriser le niveau 1 (voir INF.23)
- Niveau 3 : Maîtriser le niveau 2 (voir intra)
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PROGRAMME DE LA FORMATION
+ Plus d'informations |
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Programme Niveau 2
- Les formats l'import/export de fichier pour le web et le film sur 3Dsmax
- Introduction sur quelques plugins
- La modélisation de forme complexe
- La modification de volume
- La subdivision et l'optimisation du maillage
- Le point de pivot introduction a l'animation (cinématique inverse)
- La barre de temps et les courbes d'animations
- Les contrôleurs de mouvement
- Les matières avancées comme le verre le chrome …
- Raccord et retouche du mapping
- Le cadrage, les différents types de caméras et leurs options
- L’éclairage (paramètre avancé)
- Le calcul d'animation ainsi que l'optimisation du temps de rendu
Programme Niveau 3
- Modélisation d'un personnage
- Contrainte et position des personnages en vue de la production
- Les bones et charactères studio
- Assignation des os à la peau du personnage
- Import de courbe de capture de mouvement
- Créer une animation de marche
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| Méthodes pédagogiques |
- La formation est dispensée selon le principe de l’atelier pédagogique personnalisé
- Les cours tiennent compte des acquis et des capacités d'assimilation des participants
- Le formateur a pour mission de répondre à la demande de façon permanente et individualisée
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