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  Catalogue /Formation Informatique - Multimédia
 
     
  L’illustration 3D avec 3D Studio Max (niv.2 - niv.3)  
  Référence : INF.24  
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  OBJECTIFS DE LA FORMATION  
   
  • Niveau 2 : Créer des images 3D complexes et les premières animations
  • Niveau 3 : Créer un personnage complet animé

 
 
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  PRE-REQUIS  
   
  • Niveau 2 : Maîtriser le niveau 1 (voir INF.23)
  • Niveau 3 : Maîtriser le niveau 2 (voir intra)

 
 
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  PROGRAMME DE LA FORMATION

+ Plus d'informations
 
   
Programme Niveau 2
  • Introduction
  • Les formats l'import/export de fichier pour le web et le film sur 3Dsmax
  • Introduction sur quelques plugins
  • La modélisation
  • La modélisation de forme complexe
  • La modification de volume
  • La subdivision et l'optimisation du maillage
  • L'animation
  • Le point de pivot introduction a l'animation (cinématique inverse)
  • La barre de temps et les courbes d'animations
  • Les contrôleurs de mouvement
  • Les matières
  • Les matières avancées comme le verre le chrome …
  • Raccord et retouche du mapping
  • Le rendu
  • Le cadrage, les différents types de caméras et leurs options
  • L’éclairage (paramètre avancé)
  • Le calcul d'animation ainsi que l'optimisation du temps de rendu

Programme Niveau 3
  • Pivots et orientation
  • Modélisation d'un personnage
  • Contrainte et position des personnages en vue de la production
  • Les bones et charactères studio
  • Assignation des os à la peau du personnage
  • Import de courbe de capture de mouvement
  • Créer une animation de marche
  • Générateur de particules

 
 
     
     
     
 
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Public concerné
  • Infographistes 3D
  • Webmasters, Webdesigners
  • Gamedesigners
  • Architectes
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Méthodes pédagogiques
  • La formation est dispensée selon le principe de l’atelier pédagogique personnalisé
  • Les cours tiennent compte des acquis et des capacités d'assimilation des participants
  • Le formateur a pour mission de répondre à la demande de façon permanente et individualisée
  • Énoncés théoriques
  • Exercices d’application
 
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